【S5シングル】ポリクチ【最高2004最終1943】

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S5お疲れ様でした。

久しぶりにポケモンやってました。 


色々あって今シーズンはもう潜らないので少し早いですが公開したいと思います。


クチート@石


性格:意地っ張り   特性:威嚇

技:じゃれつく/はたき落す/不意打ち/炎の牙

実数値:153(220)-172(252)-146(4)-*-115(4)-74(28)


いつものクチート君。

Z技の存在で、6世代みたいに適当に先発で投げれないのは辛かったが、トリル下での制圧力は相変わらずだった。

技は炎4倍勢鬱陶しいし命中安定や交換読みで安定打になりやすいはたき切りたくないしでフルアタ。

剣舞欲しい場面もなくはなかったが、それ以上に牙はたきが無くて困る場面の方が多く感じました。

前半は偉かった気はするけど後半はほんとやる気なかった。

2000チャレ1回目ではミラーで牙外すわ牙で怯むわで泣きました。

ただじゃれ外しはほとんどしなかったのでそこはほんとに偉かった。


ポリゴン2@輝石


性格:控えめ  特性:ダウンロード

技:トライアタック/シャドーボール/冷凍ビーム/トリックルーム

実数値:191(244)-×-112(12)-172(252)-115-80


犯罪者。1900超えた辺りからトラアタ冷ビで凍らせまくってた。

バシャ入りだろうが何だろうが出す時は大体初手で出します。

バシャ来ても大体ミミッキュ読みしてくるのでドヤトリルを張る。膝飛んで来たら泣きます。

C上がった時の破壊力は健在で、こいつだけで半壊させる時もある。

コイツもZ技のせいで思わぬ敵から二発で落とされる事も多いので、トリル貼るタイミングを誤ると負けに直結する事も多いのでそこが難しい所でした。


ミミッキュ@ゴーストZ


性格:意地っ張り  特性:化けの皮

技:シャドークロー/影打ち/剣の舞/トリックルーム

実数値:155(196)-141(148)-121(164)-x-125-116


最近流行りのABミミッキュ

詰めのトリル要因。

クチートの介護の他、ABの耐久を活かして、剣舞からのトリルの動きをする事で自身で抜いていく事も出来る。

ポリ2で荒らした後、コイツで再展開する動きが強かった。

ただ初手に出しても全く強くないので、必ず裏に置くようにした。

Zは単純に火力が高いフェアリーもありだと思うが、鋼への打点や炎へのストッパー性能を優先して霊Z。これに関しては間違ってはなかったが、ノーマルに対して打点がないのが辛いところではあった。(特に対メガミミ軸)


キノガッサ@襷


性格:意地っ張り  特性:テクニシャン

技:タネマシンガン/マッハパンチ/岩石封じ/キノコの胞子

実数値:135-193(204)-107(52)-x-80-134(252)


普通の襷ガッサ。ミラーで負けたくないので陽気ガッサのマッパほぼ2耐えまでBに振った。

ガッサ入りや、ポリ2出しにくい時に初手で出す。

大体最速起きされてたので雑魚。


霊獣ボルトロス@格闘Z


性格:臆病  特性:蓄電

技:10万ボルト/気合玉/サイコキネシス/悪巧み

実数値:155(4)-×-90-197(252)-100-168(252)


受けルやカグヤ対策で採用。

ほとんど選出しませんでした。

サイキネはバナ対策だが、めざ氷ならもっと選出出来たと思うので、バナいないしいっそ切った方が良かったかもしれない。


アシレーヌ@眼鏡


性格:控えめ  特性:激流

技:泡沫のアリア/ムーンフォース/ハイドロポンプ/ハイドロカノン

実数値:183(220)-×-95(4)-195(252)-137(4)-84(28)


もう1匹のトリルエース。

クチートが苦手とするポケモンにぶっ刺さるのでクチートで厳しい相手が多い時に選出するが同時選出もたまにする。

小学生みたいな技構成だが、ドロポンはサイクル崩しに、カノンはラス1対面でメイン技2つじゃ落としきれない時にぶちかます。

本当はめざ炎が欲しかったけど厳選めんどくさかったです。


基本選出


ポリ2/ミミッキュ/クチートorアシレーヌ

メインのトリル選出。クチートを通しやすそうな時はクチートで、ナットいないバシャ軸や、カバリザなどにはアシレーヌ


ガッサ/ミミッキュorポリ2/クチートorアシレーヌ

主にガッサ入りなどに対する選出。


クチート/ボルト/ガッサ

対受けル。ボルトで有利対面作ったらクチート出しでラッキー釣って、ムドーのゴツメとかグライの毒玉叩いて何とかする。

正直受けルとはそんなにマッチングしなかったのでこれが正しい選出なのかは微妙な所ですが当たった分は勝ててました。


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2000乗った時の画像撮影ミスっちゃったので2回目の2000チャレの時の画像で。やっと勝てて舞い上がってました…

写真撮るために潜り続けてたんですが、炎の牙外して1700代に負けるわ、ラストガッサラティ対面で最速起きされて負けるわでDSに八つ当たりしたら何と下画面が割れちゃいました…というわけでもう潜りません潜れません。

ウルトラサンムーン出たらDS修理してやるのでそれまではまたポケモンから離れます。

最後にアホしたのは後悔しかありませんが、久しぶりにポケモンやって楽しかったし7世代もとりあえずクチートで2000達成出来たのでよかったです。

最後にここまで見てくれた方々、レートで当たった方々、ありがとうございました!

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幻のS18 ポリクチ+α

S18?お疲れ様でした。
最高1920と残念な結果で終わってしまいましたが今回は珍しく色んな構築使ったので暇つぶし程度に紹介したいと思います。



クチート@メガ  意地 

H220 A252 BD4 S28

じゃれつく/叩き落とす/不意打ち/炎の牙

バシャーモ@メガ 意地 

H92 A252 B4 D12 S148

フレアドライブ/跳び膝蹴り/バトンタッチ/守

サザンドラ@眼鏡 控えめ 

CS252D4

竜星群/悪の波動/火炎放射/大地の力

ポリゴン2@輝石 生意気 

H244 B28 D236

空元気/冷凍ビーム/電磁波/自己再生

クレセリア@ゴツメ 図太い 

HB252C4

サイコキネシス/電磁波/月の光/三日月の舞

★霊獣ボルトロス@オボン 臆病 

H140 B16 C100 S252

10万ボルト/めざ氷/気合玉/悪巧み

潜り始めはポリクチ+バシャバトン。
最初はバシャはラムでしたが火力の無さからメガに。クレセも最初は眠カゴでしたが使いにくいから普通にゴツメ。
メガバシャになったことで重くなったガッサに対してはメガ無し守るでラムを匂わせてから殴ってました。
1700辺りまですんなり上げれたのでそこそこ出来る構築ではあると思いますが数を増やしたマリに太鼓を許すと止まらないのが難点。


クチート@同上

ポリゴン2@同上

ブルンゲル@オボン 図太い

H228 B236 C44

波乗り/鬼火/トリックルーム/自己再生

ヒートロトム@残飯 穏やか

H252 B4 C28 D84 S140

オーバーヒート/10万ボルト/鬼火/身代わり

マンムー@珠 意地

AS252 B4

地震/つららばり/氷の礫/毒々

ラティオス@眼鏡 臆病

CS252B4

竜星群/サイコキネシス/波乗り/10万

ラティを唐突に使いたくなったので組んだPT。
再生持ちが多いのでマンムーは毒採用です。
上のパーティ以上に腹太鼓されやすい上されたら止まらないので完全に欠陥構築。ラティ入りなのにガルドに対するケアが甘い点もあった。


クチート@同上 

ポリゴン2@同上

カイリュー@鉢巻 意地

H196 A228 B4 D20 S60

逆鱗/地震/神速/炎のパンチ

スイクン@ゴツメ 図太い

非理想の為割愛、ゴツメ2回+冷Bでガブ確定調整

熱湯/冷凍ビーム/リフレクター/眠る

★化身ボルトロス@オボン 臆病

上のレボルトと同様

10万ボルト/めざ氷/電磁波/悪巧み

★ゲンガー@メガ 臆病

HS252 C4

シャドボ/滅びの歌/身代わり/道連れ

クチートスタン。
とりあえず滅ゲンが強かったです。
勝率はそこそこで1900付近まで行くこともありましたがカイリューロトムの処理を任せてるのでロトムクチートカイリューでゴリ押せない鋼が裏にいる構築が辛かったです。


クチート@メガ

同上

じゃれつく/叩き落とす/不意打ち/エッジ

ポリゴン2@同上

ブルンゲル@同上

ヒートロトム@同上

サザンドラ@同上

ジャローダ@ゴツメ 臆病

H180 B156 S172

リフスト/蛇睨み/リフレクター/挑発

上2つの構築でかなりレート溶かしてこれはいけないと思い組んだ構築。
サザンクチートブルンにジャロ突っ込んだだけですが1800辺りからから無敗で1920まで上げれてめっちゃ強かったです。
クチートのエッジはリザの処理ルートがポリ2かジャロで麻痺いれて落とすしかなかったので泣く泣く牙を切ってエッジを採用。
エッジも有用ではあるが牙を切ったことによりクチート軸などへの立ち回りが窮屈になってしまったのでこの枠は悩ましいです。


最後の構築は本当に使いやすくもっと上を目指すのも可能ではあると思いますがレート200下にボコボコにされて心が折れたのでそれは叶いませんでした。

サンムーンでは電磁波弱体でクチート軸のメンツがガラリと変わりそうですがサンムーンでもまたポリクチブルンで潜りたいですね!

最後にここまで見てくださった皆様ありがとうございました!
雑な文章ですみませんでした><

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クチートかわいぃ^〜










S17 ポリクチブルン

シーズン17お疲れ様でした!最後のシーズンなのに仕事の関係でほとんど潜れませんでした、悔し^〜


意地HAクチート@メガ

じゃれ/叩き/不意/炎牙


いつもの。前より少しS振ってミラー意識してます。


控えめCSボーマンダ@眼鏡

流星/竜波/放射/ドロポン


初手でよくくるミトムヒトムを竜星で飛ばすの楽しかったです。でもたまに耐えられて悲しかったです。


生意気HDポリ2@輝石

空元気/冷B/電磁波/再生


対ウルガを意識して空元気採用のポリ2。強かったですが相手のPTによっては裏に負担が掛からず辛かった。


図太いHBブルン@オボン

波乗り/鬼火/トリル/再生


前と同じ、噛み砕くガルーラ多すぎてスイクンのがよくねとも思いましたがルカリオバシャーモ辺りに安定して勝てるブルンもやはり捨てがたかったです。


穏やかHDSヒトム@残飯

オバヒ/放電/鬼火/身代わり


ガルド対策で採用しました。オバヒの枠は怪光とコロコロ変わってたんですがガルドの処理速度を早めるためにオバヒになりました。どっちがいいんですかね…


意地ASガッサ@スカーフ

種ガン/馬鹿力/マッパ/岩封


初手で来やすいガルマンムードラン辺りを上からワンパン出来る枠としてスカーフガッサを採用しました。ただ僕はほとんどスカーフポケを使ったことがないのであまり使いこなせなかったです。ほとんど選出しなかったし選出した時は大体腐らしてしまいました…


最高レート1850くらい


数こなせればそこそこいけそうな雰囲気だったんで頑張りたかったです。


【S15シングル】サザンクチートブルン【最高2027】

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初めまして、オレです。


今期初めてレート2000に乗ったので大した記録ではないですが構築をまとめてみました!


初めての記事なので拙い部分も多いかと思いますがよろしくお願いします><


☆個別紹介


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クチート@メガ石


性格:意地っ張り   特性:威嚇


技:じゃれつく/はたき落す/不意打ち/剣の舞


シンカ後実数値:157(252)-172(252)-146(4)-*-115-70


相棒の色クチート君、基本熱湯一発で焼ける皮膚の薄い子。

レート2000に乗った日はじゃれ一発も外さなかったので偉かった。

努力値に関しては余りはガブの地震の乱数がズレるBに振ってますがSに振ったほうが絶対いいです。


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サザンドラ@眼鏡


性格:控えめ   特性:浮遊


技:竜星群/悪の波動/火炎放射/大地の力


実数値:H191(188)-*-B112(12)-C176(116)-D125(116)-S128(76)


対面からゲンガーに負けないようにHDに割いたサザンドラ、ここまでCを落としても火力は十分あると感じました。

バシャにブルンを受け出した際大体ボルトが来るのでそこにサザンを合わせて竜星で一体持っていく動きが強かった。


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ブルンゲル@オボン


性格:図太い   特性:呪われボディ


技:波乗り/鬼火/トリックルーム/自己再生


実数値:204(228)-*-132(236)-111(44)-125-80


バシャ、ガル、ルカリオ等このPTで重いポケモンにそこそこ安定して受け出せるポケモンとして採用。

他にもカバ、ドランなどのクチート軸で重いポケモンにも強い。

ただ終盤は嚙み砕くガルーラ、穏やかドランが多かったので本来の役割を果たせない場面が目立った。

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ファイアロー@鉢巻


性格:陽気   特性:疾風の翼


技:ブレイブバード/フレアドライブ/蜻蛉返り/寝言


実数値:159(44)-133(252)-92(4)-*-94(38)-184(172)


珠剣舞アローの流用個体、陽気の理由は相手のアローに強くなりたかったのとボルトライコウに対して上からフレドラを撃ちたかったからです。強かった(小並)


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ガブリアス@ラム


性格:陽気   特性:鮫肌


技:逆鱗/地震/吠える/剣の舞


実数値:183-182(252)-116(4)-*-105-169(252)


欲張りガブリアス

カバ展開をラム剣舞で阻止したりバトン展開を吠えるで阻止したりする。カバに吠えられたら知りません。

他にもバナを出せない時のガッサ対策、ドランへの受け出しを安定させるためのラム採用です。

一応ロトム対策としても考えていたのですが剣舞してたら眼鏡めざ氷で殺されたりトリックされたりで散々でした。


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フシギバナ@メガ石


性格:図太い   特性:新緑


技:ヘドロ爆弾/地震/宿り木の種/光合成


シンカ後実数値:187(252)-108-171(100)-147(36)-148(60)-107(56)


ガッサへの明確な対策として採用。

ただこのポケモンガルーラに強くなく最近のガッサは大体ガルーラと組んでる(ガルガブゲンガッサ+αみたいな)ので結局選出出来ないことが多かったです。

一応選出した試合ではしっかり活躍してくれました。

この枠はポリ2だったり珠レボルトだったりでコロコロ変わってたのですがバナの時が一番しっくりきてたので今回はバナを紹介しました。


☆選出パターン


★サザンクチートブルン


基本選出。ガルガブボルトには大体この出し方で勝ててました。


クチートガブアロー


ガモスやガッサ入りなどサザンブルン出せないなあって時の選出。クチートガブで削ってアローで締めるゴリ押し選出。この選出の場合ガルに出し負けないようクチートを初手に投げる必要があった。


★バナ+α


ガッサ入りやクチートが刺さってない時はバナ軸での選出をしてました。

一応裏にブルンを置けばガルに対応出来るは出来るんですがバナからブルンに引く際メガ無しグロウされてそのまま嚙み砕くでブルン突破されるなど悲しい出来事が多かった。


選出率は体感クチート>サザン=アロー>ガブ>=ブルン>>>>>バナみたいな感じでした。


重かったポケモンは嚙み砕くガルーラ、ゲンガー、ランド、ガッサ、ロトム各種あたりが辛かったです。

特にガッサ入りガルーラ軸に対しては選出が全く定まらずほとんど勝てなかった気がします…(最終日はこの構築にしか当たらなくて涙しました)

反省点としてはガッサ入りには強気にバナを出すべきだったと思います。


ここまでご覧いただきありがとうございました!



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